Agyament anagrammával alapozom anyázós alkotásomat, amelyet anakrón alblogunk avantágrd alkotótársától akvizáltam. Aszongya': Itt az új év és menetrendszerűen bepottyant az első 40k-s codex. Lehet anyázni, lehet ujjongani,de az biztos, hogy mindenki megdöbbent, amikor jó fél…
2010.01.23. 08:11 Petrow
Miért jó játszani a tyranidák... ellen?
16 komment
Címkék: ismertető gw miért jó játszani tiranida
2009.10.03. 13:00 Petrow
Kutyavonyítás
Vala az Úr 2001.-ik esztendejében a dicső wargamer, aki úgy döntött, hogy keservesen megkeresett forintjaiból házi kedvencnek vesz egy Farkast. Nem is akármilyet, hanem olyat, akinek félelmetes hírével csak éles agyara és gyorsasága vetekedhetett. A gazda hűen ápolta, etette,…
14 komment
Címkék: ismertető hobbi űrgárdista miért jó játszani spacewolf
2009.09.23. 07:45 Petrow
Miért jó játszani - a Boszorkányvadászokkal?
Van, ami részeiben szép, és van, ami egészben. Önjelölt faragóként magamra vállalom a Milói Vénusz kacsóinak megformálását, és teljessé teszem a hosszú idő csonkán árválkodó "Miért jó játszani" sorozatot. Az - ABC sorrendben is - utolsó faj pedig nem más, mint a…
16 komment
Címkék: ismertető hobbi miért jó játszani witch hunter
2009.04.15. 15:00 Petrow
Miért jó játszani... - a Birodalmi Gárdával - frissülve
Ha eddig untad a szuperhősöket, elfajzott idegeneket, és mindenféle fantasy-scifi katyvaszt felvonultató fajokat, akkor itt a te sereged! A hatalmas tankok és még hatalmasabb lövegek, a végeláthatatlan sorokban masírozó Kovács XIV közlegények szakaszai, a lovasrohamot vezénylő…
14 komment
Címkék: ismertető ig hobbi vendégművész miért jó játszani petrow
2008.12.22. 19:59 Petrow
Miért jó játszani a... Káosz Démonokkal? (by Petrow)
Ahogy azt beharangoztam, új vendégblogger bukkant fel nálam.Az alábbi ismertetőt Petrow kolléga követte el, amit elsőként én szeretnék megköszönni, mivel ez az egyetlen 40k-s sereg, amivel nemcsak hogy nem játszottam, de még a kódexüket sem láttam, magyarul nem sokat tudok róluk…
8 komment
Címkék: ismertető vendégművész miért jó játszani káoszdémonok petrow
2008.12.10. 23:22 tengerSAM (törölt)
Miért jó játszani... a taukkal
A tau a legújabb faj a W40k világában, első megjelenésük 2001-ben volt, azóta (2006-ban) már új kódexet és jópár új szabályt kaptak. A tyranidák mellett a másik W40K faj, melynek nincs megfelelõje a Warhammer Fantasy-ban. Egyrészt a manga imidzs miatt esett rájuk a választás…
24 komment
Címkék: ismertető tau miért jó játszani
2008.10.19. 12:06 tengerSAM (törölt)
Miért jó játszani... az eldákkal
A Csillagok Népe. Mérhetetlenül ősi faj, hatalmas tudással. Tízezer éve még az ismert Galaxis urai voltak, de jött a Bukás, és erejük, számuk töredésékre csökkent. Erejük lett végzetük is: a pszi-energiák mesterei lassan letértek a jó útról, a hipertér érzékenyen reagált…
6 komment
Címkék: ismertető miért jó játszani elda
2008.10.03. 10:18 tengerSAM (törölt)
Miért is jó játszani... az orkokkal
"Zőőőd a zisteeen..." - tartja a méltán népszerű rigmus. Az orkok első látásra is feltűnő jellegzetessége a zöld bőr, mely mintegy a környezettudatosság és természetszeretet látható kivetülése - és azt se felejtsük el, hogy a zöld szín megnyugtató hatással…
12 komment
Címkék: ismertető ork miért jó játszani
2008.07.20. 11:02 tengerSAM (törölt)
Miért is jó játszani... a tiranidákkal?
A tiranidákra, a WH40k alienjeire sokan úgy tekintenek, mint nagyra nőtt ösztönvezérelt bogarakra, pedig ez igen távol áll a valóságtól. Alapvetően persze az elemi ösztönök vezérlik az egyes egyedeket (táplálkozás, szaporodás), de az állatinál jóval fejlettebb…
7 komment
Címkék: ismertető miért jó játszani tiranida
2008.04.06. 17:31 tengerSAM (törölt)
Miért is jó játszani az... Inkvizícióval?
A Szürke Lovagok (Grey Knights) a birodalom egyik legelitebb, legtitokzatosabb serege. Nevezik még őket Démonvadászoknak (Daemon Hunters) vagy az Ordo Malleus rendjének. A káosz démonjai elleni védekezés a fő erősségük, de néha bizony a vízzel együtt a gyereket is kiöntik (biztos,…
Utolsó kommentek