A tau a legújabb faj a W40k világában, első megjelenésük 2001-ben volt, azóta (2006-ban) már új kódexet és jópár új szabályt kaptak. A tyranidák mellett a másik W40K faj, melynek nincs megfelelõje a Warhammer Fantasy-ban. Egyrészt a manga imidzs miatt esett rájuk a választás (Graham McNeill követte el őket), másrészt pedig a több száz lehetséges terv közül választották ki, egészen pontosan nem is egy, hanem két új fajt (a kroot volt a másik), melyet végül összevontak. Az új kiadásban pedig egy harmadik fajt is hozzácsaptak a taukhoz, ők a vespidek.
A tauk egyébként tudásban valahol félúton vannak az IG és a necron sereg között, lőni eszetlenül tudnak, de a közelharc nem az esetük. Amiért utálni szokták őket, az a "kiugrok-a-fedezékből, lövök, visszaugrok-a-fedezékbe" metódus, valamint a brutálisan durva fegyverarzenál, amit magukra tudnak aggatni. De ha egy horda beér közelharcba, akkor bizony ott nem sok babér fog teremni a tau játékosoknak.
Hogy kicsit rámutassak a faj előnyeire, íme még néhány adalék:
- a méltán rettegett rail gun a legkeményebb 40k játékosok arcára is rá tudja fagyasztani a mosolyt, tudniillik a 40k világának legdurvább személyi lőfegyveréről van szó. 10-es erő, AP1, és 72"-re lő. Ennél jobb fegyver már csak a szupernehéz tankokon vagy titánokon található, vagy azért mert ugyanezt tudja, csak messzebbre lő (az erő és az AP ugyanis a létező legnagyobb), vagy azért, mert ráadásul még sablonos is. Esetleg mindkettő. Visszatérve a tau railgunhoz: a nehézpáncélzatú broadside modellek ebből KETTŐT cipelnek a vállukon. Alapból. Plusz még aggathatnak magukra más cumót is. Ollé...
- ott a plasma rifle, ami S6 AP2 (terminátort viszi, mint a vihar), és rapid fire. Hmmm...
- vegyük még a marinekiller (AP3) fegyvereket: rail rifle (36" S6 AP3 heavy1, pinning), vagy a vespid neuron blastert (csak 12" de S5 AP3 assault 1)
- markerlight, ami gyk. egy lézerpöttyölő, és lehet vele "ingyé'" rakétacsapást mérni (ha a játékban lévő valamelyik járművünkön van még seeker missile), BS-t boostolni, ingorálni a sötét hátrányait, Ld-t és/vagy fedezékmentőt csökkenteni a célpontnál.
- járműveknek lehet venni olyan cumót, amivel 12"-nél távolabbról érkezett lövések ellen AUTOMATIKUSAN (!!!) kitakart célpontnak számítanak, azaz kapnak egy 4+ cover mentőt. Ultratáp.
More:
>> Itt folytatódik a post >>>" />
Utolsó kommentek