Warhammer&Wargame

Blog a Warhammer 40k-ról és sok más wargame-ről

Cikkek a társblogon:

Nincs megjeleníthető elem

Archívum

augusztus 2025
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

Utolsó kommentek

  • TheNo02: Sziasztok! Valaki tudna segíteni hogy hogyan tudom meg nyitni az ide tartozó fordítást... :D előre... (2016.03.21. 15:42) Grétsi tanár úr nyomdokain - Szürke Lovag codex madjar nyelven
  • Ladislaus: Sajnálattal olvasom a híreket! :-( Persze teljesen érthető, nálunk is az X-ek meg a gyerekek növek... (2015.01.28. 10:07) Nekrológ
  • Sándor Kaba Sarkadi: Igazából csak magamnak és Nektek nyomtatnék a saját illusztrációimmal, de részemről okéjos. (2015.01.26. 12:59) Nekrológ
  • Utolsó 20

Számláló


Látogatók
2007.08.12. 20:00
óta.
Hobbies Other

Disclaimer

All names, trademarks, and images are copyright their respective owners.

2009.01.14. 19:35 tengerSAM (törölt)

RPG in da house - avagy tagtoborzó

 

Nos uraim, akkor aki szeretne heti egy délután erejéig közösen szerepjáccani, az tessen kommentbe' nyilatkozni az alábbiakról:

  1. mennyire gondolja a rendszeres részvételt komolyan
  2. milyen napok lennének neki jók
  3. milyen RPG-t szeretne játszani (alapvetően fantasy vonal van tervezve), esetleg mi az amivel biztosan nem
  4. vállalna-e mesélést (ha igen, milyen RPG-ben)

Valami központi elhelyezkedésű (értsd: belváros) helyszín sem ártana, lehetőleg maximálisan pénztárcabarát jelleggel.

Én alapvetően a rendszeres, komolyabb jellegű, folyamatos játékot favorizálnám, nem az esetleges, alkalmi összeröffenéseket.

>> Itt folytatódik a post >>>" />

32 komment

Címkék: szolgálati közlemény rpg


2009.01.14. 13:02 Petrow

TACTICA Codex: Space Marines vol.1 (by Petrow)

Ezt a szösszenetet még tavaly októberben, kicsivel az új C:SM megjelenése után kezdtem irogatni. Időm aztán sosem volt, hogy be is fejezzem, meg elküldjem valahova, így most megragadom az alkalmat. Az írás alapvetően 3 részre lett tervezve, az elsőben a speciális szabályokat, a HQ és Troop részt szándékozom kivesézni.
Ha időm (és SAM) engedi [Naná!], akkor ezután következne a Fast, és Elite okosságok, a végén pedig a Heavy Support és a hősök kivesézése.

Mit válasszak a SM seregembe?


Közhelyszámba megy, hogy a WH40K legnépszerűbb faja a Space Marines.
Akinek nem a fő faja, annak nagy valószínűséggel ez a második / harmadik / sokadik serege, és aki egyáltalán nem él velük, az is elég gyakran kikapja őket ellenfélnek.
Mivel az Assault on  Black Reach doboz ideális alapja lehet egy kezdőseregnek, és itthon is sokan játszanak velük, érdemesnek láttam véleményt írni, hogy mit mennyire lehet (érdemes) használni az új C:SM-ből. Egy olyan cikket szándékozom írni, mint amilyen anno Yakface tollából jött az új Carnifexxel kapcsolatban.
Ez a cikk nem útmutatás, nem szentírás, kizárólag teóriahammer, ami az 5. kiadás és az új C:SM viszonyában vizsgálja a különböző FOC választásokat, illetve magát a Space Marine sereget (és még csak véletlenül sem a többi rendházat). Főként azoknak szól, akik már valamennyire ismerik az új C:SM szabályait és változásait, de remélem, azoknak is hasznos lesz, akik eddig csak ellenfélként kapták ki az űrgárdistákat.

 

More: >> Itt folytatódik a post >>>" />

5 komment

Címkék: ismertető taktika űrgárdista


2009.01.08. 19:42 tengerSAM (törölt)

Az igazság és a bejegyzés odaát van

Nem vesztem ám el, a futószalag-fajtajelleget bemutató speedpaint cikkem Geistwald kolléga blogján olvasható.

(Ez itt a reklám helye)

>> Itt folytatódik a post >>>" />

1 komment

Címkék: ismertető linkajánló ig hobbi


2009.01.03. 21:06 tengerSAM (törölt)

Új év, új kezdet (ami valaminek a vége is egyben)

Eladósorba került a komplett nida seregem, amit rekordidő alatt el is vittek, mondjuk igen akciósan árultam. Hogy mi lesz helyette, azt még fedje az idő jótékony homálya... ;)

>> Itt folytatódik a post >>>" />

14 komment

Címkék: szolgálati közlemény tiranida


2008.12.31. 08:34 tengerSAM (törölt)

Év végére

Mostanában nem nagyon tudtam beszámolni 40k-s dolgokról, egyrészt Backyard kolléga totálkáros autója miatt nem sikerült meccselnünk, másrészt elég sűrű lett az év vége. No meg 15 év után újra belevetettük magunkat a Magic the Gathering világába, ami egyszerre vicces és megdöbbentő, de ez mellékvágány, félre vele.

Jöjjön évzáróként néhány 40k-s kép a nagyérdeműnek, és ezúton kívánok mindenkinek csatákban gazdag boldog új évet!

More: >> Itt folytatódik a post >>>" />

1 komment

Címkék: szolgálati közlemény poén


2008.12.24. 14:18 tengerSAM (törölt)

Aki nem ismerné...


A Space Hulk az egyik legrégebbi 40k-s számítógépes játék, még a DOS-os korszakból. A lényege: terminátorok küzdenek a génorzók ellen. Íme egy oldal, ahonnan letölthető* a digitálisan felújított verzió: http://teardown.se

* illetve már nem, mert a GW jogi problémk miatt letiltotta... :-/
 

Cserébe itt egy video a játékról:

>> Itt folytatódik a post >>>" />

5 komment

Címkék: programok linkajánló space hulk


2008.12.24. 08:25 tengerSAM (törölt)

Boldogat mindenkinek!

Minden kedves olvasómnak boldog karácsonyt, figurákkal teli ajándékosdobozokat kívánok!

>> Itt folytatódik a post >>>" />

Szólj hozzá!

Címkék: szolgálati közlemény


2008.12.22. 19:59 Petrow

Miért jó játszani a... Káosz Démonokkal? (by Petrow)

Ahogy azt beharangoztam, új vendégblogger bukkant fel nálam.Az alábbi ismertetőt Petrow kolléga követte el, amit elsőként én szeretnék megköszönni, mivel ez az egyetlen 40k-s sereg, amivel nemcsak hogy nem játszottam, de még a kódexüket sem láttam, magyarul nem sokat tudok róluk (mivel csak pár hónapja elentek meg). Lássuk hát újabb vendégbloggerünk írását - mintegy elő-karácsonyi ajándékként:

Hogy mit keres egy vendégíró a blogon? Egyszerű:
- SAM kollega írta, hogy nem igazán ér rá a "Miért jó játszani" írások gyártására, pedig mindenki szereti a sorozatot
- amikor én voltam kezdő, a fél karomat odaadtam volna az ilyen összefoglalókért. Most, hogy már egy ideje vannak kedvenc fajaim, és nem áll fenn nálam (állandó jelleggel:)) a "Mit gyűjtsek" dilemma, örömmel segítek a kezdő, vagy hezitáló játékosoknak a döntés megnehezítésében :)

More: >> Itt folytatódik a post >>>" />

8 komment

Címkék: ismertető vendégművész miért jó játszani káoszdémonok petrow


2008.12.13. 19:46 tengerSAM (törölt)

Képeim a Games Day-ről

A tárponthu egy fos, úgyhogy új helyre költöztettem a képeket, hogy végre meg is lehessen nézni őket. Az eredeti postban is javítottam a linket, de ide is kiteszem:

http://keptarhely.info/album.php?id=240

Nem kell művészi fotókra számítani, csak kattogtattam néhányat, de talán egy kicsit visszaadja az ottani hangulatot.

(Egyébként ha minden igaz, új vendégművész fog bemutatkozni, és igen érdekes dologról fog ismeretterjeszteni, úgyhogy lehet izgulni ;))

>> Itt folytatódik a post >>>" />

Szólj hozzá!

Címkék: hírek szolgálati közlemény


2008.12.10. 23:22 tengerSAM (törölt)

Miért jó játszani... a taukkal

A tau a legújabb faj a W40k világában, első megjelenésük 2001-ben volt, azóta (2006-ban) már új kódexet és jópár új szabályt kaptak. A tyranidák mellett a másik W40K faj, melynek nincs megfelelõje a Warhammer Fantasy-ban. Egyrészt a manga imidzs miatt esett rájuk a választás (Graham McNeill követte el őket), másrészt pedig a több száz lehetséges terv közül választották ki, egészen pontosan nem is egy, hanem két új fajt (a kroot volt a másik), melyet végül összevontak. Az új kiadásban pedig egy harmadik fajt is hozzácsaptak a taukhoz, ők a vespidek.

A tauk egyébként tudásban valahol félúton vannak az IG és a necron sereg között, lőni eszetlenül tudnak, de a közelharc nem az esetük. Amiért utálni szokták őket, az a "kiugrok-a-fedezékből, lövök, visszaugrok-a-fedezékbe" metódus, valamint a brutálisan durva fegyverarzenál, amit magukra tudnak aggatni. De ha egy horda beér közelharcba, akkor bizony ott nem sok babér fog teremni a tau játékosoknak.

Hogy kicsit rámutassak a faj előnyeire, íme még néhány adalék:
- a méltán rettegett rail gun a legkeményebb 40k játékosok arcára is rá tudja fagyasztani a mosolyt, tudniillik a 40k világának legdurvább személyi lőfegyveréről van szó. 10-es erő, AP1, és 72"-re lő. Ennél jobb fegyver már csak a szupernehéz tankokon vagy titánokon található, vagy azért mert ugyanezt tudja, csak messzebbre lő (az erő és az AP ugyanis a létező legnagyobb), vagy azért, mert ráadásul még sablonos is. Esetleg mindkettő. Visszatérve a tau railgunhoz: a nehézpáncélzatú broadside modellek ebből KETTŐT cipelnek a vállukon. Alapból. Plusz még aggathatnak magukra más cumót is. Ollé...
- ott a plasma rifle, ami S6 AP2 (terminátort viszi, mint a vihar), és rapid fire. Hmmm...
- vegyük még a marinekiller (AP3) fegyvereket: rail rifle (36" S6 AP3 heavy1, pinning), vagy a vespid neuron blastert (csak 12" de S5 AP3 assault 1)
- markerlight, ami gyk. egy lézerpöttyölő, és lehet vele "ingyé'" rakétacsapást mérni (ha a játékban lévő valamelyik járművünkön van még seeker missile), BS-t boostolni, ingorálni a sötét hátrányait, Ld-t és/vagy fedezékmentőt csökkenteni a célpontnál.
- járműveknek lehet venni olyan cumót, amivel 12"-nél távolabbról érkezett lövések ellen AUTOMATIKUSAN (!!!) kitakart célpontnak számítanak, azaz kapnak egy 4+ cover mentőt. Ultratáp.

More: >> Itt folytatódik a post >>>" />

24 komment

Címkék: ismertető tau miért jó játszani


süti beállítások módosítása